Learning Hub
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AI부터 Unreal Engine 5까지, 체계적으로 학습하세요
AI가 어떻게 작동하는지 깊이 이해하고 싶다면 Vol.1 Theory
AI를 업무에 바로 적용하고 싶다면 Vol.2 Strategy
실무에서 고급 주제를 다루고 싶다면 Vol.3 Advanced
AI 시대에 아키텍처 역량을 키우고 싶다면 Vol.4 Architecture
Vol. 01
Theory Track LLM 핵심 이론
AI가 어떻게 작동하는지 이해하기
13 Parts
44 Lectures
대규모 언어 모델의 기초부터 멀티에이전트 시스템까지, 기술적 원리를 체계적으로 학습합니다.
학습 내용
- 생성형 AI와 LLM 기초 개념
- Transformer 아키텍처
- 토큰/임베딩 동작원리
- 프롬프트 엔지니어링
- RAG 기초/고급
- LLM Agent & 멀티에이전트
Vol. 02
Strategy Track AI 활용 전략
AI를 어떻게 써야 하는가
6 Parts
33 Lectures
AI의 능력과 한계를 정확히 이해하고, 실무에서 효과적으로 활용하는 방법을 배웁니다.
학습 내용
- AI의 실제 능력과 한계
- AI와 협업하는 사고법
- 효과적인 지시의 원리
- AI 아웃풋 평가하기
- 직군별 AI 활용 전략
- AI 트렌드 읽는 법
Vol. 03
Advanced Practice AI 고급 실무
실전에서 마주치는 고급 주제들
5 Parts
30 Lectures
AI 윤리, 보안, 멀티모달, 비용 최적화까지 실무에서 필요한 고급 주제를 다룹니다.
학습 내용
- AI 윤리와 거버넌스
- AI 보안과 안전성
- 멀티모달 AI 활용
- AI 비용과 운영 최적화
- AI 도구 생태계
Vol. 04
Architecture Track SW 아키텍처 마스터
AI 코딩 시대의 아키텍처 역량
5 Parts
17 Lectures
AI가 코드를 작성하는 시대, 개발자의 핵심 역량은 아키텍처 설계입니다. Clean Architecture부터 멀티에이전트 시스템까지 체계적으로 학습합니다.
학습 내용
- 소프트웨어 아키텍처 기초
- 아키텍처 패턴과 설계 원칙
- Clean Architecture & DDD
- 멀티에이전트 시스템 아키텍처
- 실무 프로젝트 설계 워크숍
4 Volumes
29 Parts
124 Lectures
블루프린트 기초부터 시작하고 싶다면 Foundation
대규모 프로젝트를 만들어보고 싶다면 Open World RPG
특정 시스템을 깊이 파고들고 싶다면 Deep Dive Series
시작점
기초를 다지거나 프로젝트 단위로 학습하기
Foundation Project
UE5 블루프린트 마스터
비주얼 스크립팅으로 시작하는 언리얼
7 Parts
21 Lectures
블루프린트 기초부터 C++ 연동, 최적화 패턴까지 체계적으로 학습합니다.
학습 내용
- BP 시스템과 변수/함수
- Actor와 컴포넌트 설계
- 게임플레이 & UI 구현
- AI 로직과 BehaviorTree
- Blueprint-C++ 통합
- 성능 최적화 패턴
오픈월드 RPG 개발
대규모 프로젝트를 처음부터 끝까지
12 Parts
75 Lectures
World Partition, GAS, Co-op 네트워킹까지 대규모 RPG에 필요한 시스템을 구현합니다.
학습 내용
- C++ 게임플레이 프레임워크
- World Partition 오픈월드
- GAS 전투 시스템
- Co-op 멀티플레이어
- Nanite/Lumen 최적화
- 60 FPS 성능 튜닝
Deep Dive Series
시스템별 전문 강의 — 필요한 주제를 골라서 학습
Core Systems
3 핵심 시스템
Graphics & Rendering
3 그래픽스 & 렌더링
World Building
2 월드 빌딩
Gameplay
4 게임플레이
Production & Tools
5 프로덕션 & 도구
Deep Dive
UI/UMG 시스템
CommonUI, Slate, MVVM
7 Parts 21 Lectures
Deep Dive
Sequencer & Cinematics
시네마틱과 Movie Render
6 Parts 18 Lectures
Deep Dive
에디터 확장 & 자동화
Slate, Python, Commandlet
6 Parts 18 Lectures
Deep Dive
성능 최적화
프로파일링과 60 FPS 달성
5 Parts 16 Lectures
Deep Dive
Mass Entity (ECS)
대규모 엔티티 시뮬레이션
6 Parts 18 Lectures
19 Courses
131 Parts
429 Lectures